// mudao.c

#include <weapon.h>
inherit BLADE;

void create()
{
    set_name("木刀", ({ "mu dao", "blade", "dao" }));
    set_weight(500);
    if (clonep())
        set_default_object(__FILE__);
    else {
        set("unit", "柄");
        set("long", "这是一柄木匠做的木刀，手工相当精细。\n");
        set("value", 50);
        set("material", "steel");
        set("wield_msg", "$N从腰带里抽出一柄$n握在手中。\n");
        set("unwield_msg", "$N将手中的$n插回腰带上。\n");
    }
    init_blade(3);
    setup();
}
